Дополнительные действия
Магия огня — один из четырёх видов магии стихий в мире Аватара. Применяя её, можно создавать и контролировать огонь. Маги огня рождаются у жителей страны Огня, города Воинов Солнца и их потомков, живущих в других частях света. Уникальность магии огня в том, что в отличие от других магий стихий, магу не требуется наличие стихии в природе — он может самостоятельно создавать огонь для своей магии.
Согласно Айро, огонь — это элемент силы. Магия огня отличается агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель мага огня — подавить противника своей мощью.
Происхождение[править | править код]
Истинными магами огня являются драконы. Именно у них люди научились магии. Это была древняя цивилизация Воинов Солнца, потомками которой является Народ Огня. Воины Солнца поклонялись огню и драконам и уважали огонь как источник энергии и жизни. Однако со временем их философия была забыта, и маги Народа Огня черпали свою силу в злости, ярости и разрушении. В конце концов это привело к тому, что Хозяин Огня Созин разрешил охоту на драконов. Менее ста лет понадобилось, чтобы уничтожить почти всех драконов. В настоящий момент известно только о двух выживших драконах Ран и Шао, которых укрыли у себя оставшиеся Воины Солнца.
На плакате розыска Джонг Джонга «магия огня» была записана как 制火术 (zhì huǒ shù), что переводится как «техника управления огнём».
Приёмы и техники магии огня[править | править код]
Маги огня используют свою внутреннюю энергию для создания пламени, что резко контрастирует с другими магиями стихий, где ци используется исключительно для направления стихии. Магия огня — это позитивный дзинг, где атака намного важнее обороны. Поэтому у магии огня очень мало оборонительных техник.
Основы магии огня[править | править код]
|
Основная техника, ударом кулака создаётся маленький шар, летящий в направлении удара. Цепные удары (последовательный выброс вперёд кулаков обеих рук) позволяют продолжительную атаку. Размер шара зависит от предварительной подготовки и концентрации; большие шары летят медленнее. |
|
Основная техника, струи выпускаются из пальцев, кулаков, ладоней или ступней; ширина струи зависит от площади поверхности, с которой идёт. Часто применяется солдатами народа Огня для разрушения зданий. |
Простые приёмы и техники[править | править код]
|
Вращение рукой или удар ногой с разворотом позволяют посылать кольцеобразную волну огня, радиус которой увеличивается по мере отдаления от источника. Увеличенная силой кометы Созина атака достигает размеров огненного торнадо; применял его Зуко во время Агни Кая с Азулой. |
|
Опытный маг может погасить или перенаправить огонь, брошенный в него другим магом, посредством удара кулаком или толчка ладонью. |
|
Продвинутая версия огненной арки. Арка или кольцо уплотняются до толщины лезвия пилы и могут резать предметы. В «Погоне» Азула таким способом отпилила угол здания, в «Перекрёстках судьбы» Зуко разорвал водяные плети. |
|
При атаке на короткой дистанции, маг огня может создать пламя на конце руки и кинуть его вниз как взрывную волну. Зуко использовал эту технику один раз, затем Зуко и Аанг использовали ее во время их тренировки на Угольном острове. Благодаря силе кометы Созина, Озай использовал самый мощный вариант огненной бомбы и пробил Каменный щит Аанга. |
|
Техника, продемонстрированная воинами Солнца. Из небольшого огонька широким круговым движением раздувается бóльшее пламя, которому придаётся форма правильной окружности. Обруч удерживается в воздухе, затем маг собирает огонь тем же круговым движением и гасит его. Техника не применяется в бою. |
|
Маленькое пламя, как струя, которое создается из кулаков или пальцев для использования в ближнем бою, как атаку мечом. Тем не менее, они не имеют возможности остановить доступ физических объектов. Зуко и Азула использовали эту технику, но Азула использовала для того, чтобы захватить Куэя в заложники во время Заговора в Ба Синг Се. Корра тоже использовала эту технику, создавая маленькое пламя, в отличие от кинжала, она использовала для того, чтобы расплавить цепи, тем самым освобождая Тензина и его семью во время победного митинга Уравнителей. |
|
Продвинутая версия огненной струи, которая выглядит как непрерывный поток пламени, может быть использован в качестве кнута. Тюремные охранники в Кипящей скале использовали это, чтобы выгонять заключенных обратно в камеры, а Цирковой тренер использовал это, чтобы запугать Аппу. Зуко использовать улучшенную версию в бою с Аангом и Катарой в Ба Синг Се, создавая непрерывные потоки пламени огромной длины для среднего и дальнего боя и использовал его против Водяных кнутов Катары. |
|
Продвинутая версия огненного кнута / огненной струи. Маг огня может создать длинные огненные плеты и направлять их на своих врагов, так иногда сражалась Азула против Аанга. Можно также создавать одновременно несколько плетей, но поменьше. |
|
Некоторые умелые маги огня способны контролировать тепло. При использовании этого навыка маг огня может нагревать жидкость или металл, либо растапливать лёд. Контролирование тепла может быть связано с перенаправлением тепла, которое использовал Созин. Этот приём использовали Айро и Зуко. |
|
Защитная техника. Маг создаёт небольшую огненную стену перед собой, чтобы отражать атаки и взрывы. Мини-версия стены пламени. |
Эта древняя форма магии огня запечатлена в священных статуях, забытой древней цивилизации воинов Солнца. Она включает в себя истинную форму магии огня, более подвижную, чем современная. Это, возможно, самый мощный вид магии огня, так как она также увеличивает преимущества опытных магов огня; магия Зуко улучшилась настолько, что он был в состоянии сражаться с Азулой на равных и успешно блокировал её атаки вместо того, чтобы их преодолеть или пытаться их терпеть. «Танцующий дракон» также является одним из немногих методов магии огня с оборонительной техникой. Техника основана на плавных круговых движениях, что необычно для магии огня: другие известные техники с такими движениями — огненный обруч и создание молнии. |
Уровень мастера[править | править код]
|
Бросок небольшого диска огня, вроде движения дискобола. Никто, кроме Азулы, этого приёма в сериале не применял. |
|
Некоторые маги огня усиливали свои атаки, прежде чем использовать их, позволяя им создавать огромный огненный поток. Зуко и Айро вместе использовали это в их первой встречи с Аангом. Джао усиливал некоторые из своих атак, прежде чем использовать их, когда он сражался с Аангом. Азула использовал эту технику против Аанга, пока они сражались на вершине Бура. Во время боя Хрустальных катокомбах, Зуко использовал эту технику против Аанга и Катары, Айро использовал усиленный огненный поток, чтобы защитить себя от нескольких агентов Дай Ли. Во время боя в лесу Вулонг, используя энергию кометы Созина для усилений магий огня, Озай и несколько Императорских магов огня использовали огненный поток огромных размеров от дирижаблей в попытке сжечь Царство Земли, и позже Озай использовал его еще раз, чтобы сломать каменный щит Аватара во время их боя. Айро использовал усиленную атаку, для того чтобы уничтожить внешнюю стену Ба Синг Се в попытке освободить ее. |
|
Защитный приём, продвинутая версия щита. Она не только защищает от атак, но и позволяет уйти от погони. Стена, созданная Джонг Джонгом для остановки лодок Джао, горела на поверхности воды. Джонг Джонг также может передвигать стену, что показал в «Комете Созина», смыв стеной несколько танков. Зуко создал небольшую стенку, больше похожую на щит, против огня Огненного убийцы. |
|
Защитный приём; маг создаёт вокруг себя сплошную стену огня, укрывающую его со всех сторон. Применялась Зуко и Азулой против взрывов (правда, сфера Зуко оказалась недостаточно крепкой, чтобы уберечь его от мелких травм, но взрыв он пережил). |
Показано только Созином, возможно, никто больше им не владеет. Созин с его помощью остужал извергающийся вулкан. Техника напоминает перенаправление молнии. | |
|
Маги огня также может контролировать размер и интенсивность любого пламени по близости и может создать их и манипулировать ими по своему усмотрению. Зуко был первым, который показал силу над этой техникой, когда он увеличил пламя на свечах перед ним, когда его дядя рассказал ему плохие новости. Аватар Року использовал этот метод, чтобы защитить себя и перенаправить атаку Джао и его солдат, в то время как находиться в теле Аанга. Джонг Джонг увеличивал пламя из его свечей, пока Аанг не убедил его. Когда Азула запугивала Чана, факел Азулы также упал из ее магии огня, как он горел ярко-синим пламенем. Зуко позже увеличил пламя костра, в то время как он был в ярости. Более простой пример, когда Хозяины Огня были в тронном зале. Когда Озай и Азулон рассердились, пламя поднималост выше и более быстрыми темпами. Было также очевидно, когда Азула был на троне, и пламя вокруг нее оказалось темно-синим. Другой пример был, когда Зуко сражался с Аангом в доме на пляже, он увеличил пламя сознательно. |
|
Продвинутая форма контролирование тепла; маг перегревает воздух вокруг себя, из-за чего в небольших закрытых областях повышается давление и происходит взрыв. В «Осаде Севера» Зуко освободился изо льда, в который его вморозила Катара, с помощью этой способности. |
|
Не боевая техника, служит для запугивания или для демонстрации силы мага огня. Маг огня расставляет руки на уровне плеч в разные стороны, запрокидывает голову и рычит. Из рук и рта вырываются огромные огненные струи. Этот прием делал Аанг на тренировке с Зуко. У Аанга огонь вырывался на пару метров, у Озая (усиленный кометой Созина) — на десятки метров. Возможно является поднавыком техники Аватара с пятью огненными кнутами. Эту технику демонстрирует статуя в серии «Беглянка». |
Уровень Аватара[править | править код]
Многочисленные кнуты огня дальнего действия |
Владеющий магией огня уровня Аватара может произвести до пяти одновременных кнутов огня (один от каждой конечности, один изо рта). У них есть очень длинные диапазоны, как замечено в серии «Комета Созина, часть 4: Аватар Аанг», когда Аанг использовал технику от ступней ног выше Озая. Это, возможно, было результатом его магии огня, увеличенной кометой Созина, и/или потому что он был в состоянии Аватара в то время. Каждый кнут огня также очень широк, и они двигаются подобно щупальцам осьминога или кальмара. У них есть достаточная разрушительная власть, чтобы уничтожить большие горные формирования. Наконец, это могло быть техникой, которую мудрец Огня отнёс к тому, когда он сказал, что «Только полностью готовый к служению Аватар может открыть двери хранилища.»
Поднавыком этой техники может является тигриный рык, когда маг огня выпускает из рук и рта огненные струи. Хотя струи неподвижны, наблюдается очевидное сходство техник. Возможно маги огня копировали технику Аватара. 100 %; " |
|
Самонаводящиеся огненные шары |
Аватар способен создать сгустки огня, сами преследующие цель. |
Особые техники[править | править код]
Молния или, как её ещё называют, «хладнокровный огонь» — особый вид магии огня. Только опытные маги могут разделить свою ци на два потока энергии инь и ян, за счёт чего и создаётся электрический разряд. Для этого необходим внутренний покой, иначе вместо молнии получится миниатюрный взрыв.
Во время Столетней войны только несколько самых сильных магов умели создавать молнии, но спустя семьдесят лет после окончания войны это искусство широко распространилось. В городе Республике маги, которые умеют создавать молнии, работают на электростанции. | |
Наблюдая за магами воды, Айро разработал технику, с помощью которой можно перенаправлять молнию. Молния входит в тело через одну руку и выпускается из другой, пройдя через желудок — «море ци». Если же маг неопытен, то молния может пройти через другую часть тела, и последствия будут фатальными. | |
|
Маг огня выдыхает огонь через рот или ноздри подобно дракону. Это позволяет не использовать руки или ноги во время атаки. Также с помощью этой техники можно разогреть собственное тело или воздух вокруг, чтобы, например, не замёрзнуть на холоде. |
Уникальная техника, которую показывали Огненный убийца и Пи'Ли. Вместо традиционного пламени они концентрируют свою внутреннюю энергию и испускают её сквозь «третий глаз» в виде узкого теплового луча. Этот луч обладает высокой точностью, дальностью действия и разрушительной мощностью. Вероятно, это можно осуществить потому, что маг тратит свою энергию исключительно на создание взрыва, а не на поддержание пламени. Главная слабость этой техники — потребность в непрерывном потоке ци, поэтому если источник луча заблокировать, то образуются потенциально опасные вспышки, которые взрываются в непосредственной близости от мага. Пи’Ли усовершенствовала технику, научившись изменять траекторию луча. | |
|
Опытные и сильные маги могут контролировать не только пламя, но и тепловую энергию. С помощью неё можно разогреть любую жидкость или металл, растопить лёд, а Созин в серии «Аватар и Хозяин Огня» показал, что можно перенаправлять тепло. Этой техникой он пытался охладить лаву. |
|
С помощью магии огня можно «считывать» энергию человека. Проводя руками с зажжённым пламенем над телом, маг определяет духовное состояние человека и, возможно, состояние его здоровья. С помощью этого метода настоятельница-шаман узнала, что Корра одержима тёмным духом. [1] |
|
Мастера магии огня умеют генерировать огромное количество пламени, чтобы двигаться с огромной скоростью на земле или летать в воздухе. Эта технику впервые продемонстрировала Азула в сражении с Аангом в Кристальных катакомбах. Во время боя Азула быстро двигалась навстречу Аангу, выпуская струи пламени, и разбила кристальную броню Аанга, столкнувшись с ним на большой скорости. Азула использовала эту технику, чтобы взлететь в воздух над Кипящим озером, преследуя Зуко, Сокку и Суюки, когда они сбежали из тюрьмы. Когда Азула был сбита с Дирижабля, она создала небольшую струю пламени, чтобы перелететь на скалу, тем самым спаясь от смерти. Во время появления Кометы Созина Озай и Джонг Джонг использовали эту технику, чтобы долго находиться в воздухе или летать. Азула и Зуко пользовались ускорением на Агни Кай. Спустя 70 лет техника реактивного полёта была настолько усовершенствована, что её можно было использовать без силы кометы. Генерал Объединённых Сил Айро с её помощью догнал взлетающие бипланы. Корра использовала эту технику во время битвы с Захиром. Эту технику можно использовать, для того, чтобы двигаться по стенам, что нам продемонстрировали Мако и Корра. Они бежали по стене, выпуская пламя из рук перпендикулярно земле. |
|
Азула демонстрировала синий огонь, что говорит о её уникальных магических способностях. Синее пламя обладает более высокой температурой по сравнению с обычным пламенем жёлтого цвета, а значит и более высокой мощью. В совокупности с отточенными приёмами это даёт преимущество в сражении как с другими магами огня, так и с магами других стихий. Защитный эффект синего пламени также очень силён, что Азула продемонстрировала в серии «Погоня», когда, создав огненный щит, смогла заблокировать атаку всех четырёх стихий.
В природе существует не только жёлтое и синее пламя, но и пламя других цветов. Это продемонстрировали драконы Ран и Шао, совместно выдохнув пламя, в котором можно было увидеть все цвета радуги. [2] |
Стили[править | править код]
Броски, удары, круговые движения, выпады — всё это части стиля магии огня, которые придают ей агрессивность и динамику. Круговое движение — важный завершающий элемент, позволяющий усилить пламя. При создании молнии маги обычно делают круговые движения руками. Огонь может выпускается в разных направлениях и под различным углом, что позволяет создавать разнообразные формы пламени. В магии огня нет отдельных стилей, и всё зависит от внутреннего состояния самого мага и того, откуда он черпает энергию для магии. Например, для Джао это ярость и злость, поэтому его магия очень мощная и опасная, но её нетрудно перенаправить или уйти от атаки. С другой стороны, Айро и Джонг Джонг контролируют своё дыхание и не позволяют огню выйти из под контроля — это позволяет победить даже превосходящего по силе противника.
Танцующий дракон — уникальная древняя форма магии огня. Изучив его, Зуко смог на равных противостоять мастерам магии огня, успешно отражая их мощные атаки.
Пожалуй, магия огня — единственная, которая почти не поменялась для турниров магов. Единственное, что пришлось освоить магам огня — создание эффективных, но коротких по времени струй пламени.
Усиливающие факторы[править | править код]
Магия огня наиболее сильна днём, когда светит солнце. Именно солнце и другие источники тепла подпитывают силы мага огня. Когда же сквозь атмосферу планеты проходит комета Созина, магия огня усиливается невероятно. Под воздействием кометы маги огня могут создавать гигантские языки пламени и даже летать, испуская струи огня из своих ступней.
Ослабляющие факторы[править | править код]
- Сильный холод
- Длительное воздействие низкой температуры может приводить к ослаблению и даже временной потере способности к магии огня. Как показано в серии «Кипящая скала, часть 1», пробыв без защиты на холоде несколько часов, можно лишиться магии огня на неделю. Только опытные маги, умеющие использовать огненное дыхание, могут избежать этого.
- Недостаточный контроль дыхания
- Айро говорил и доказывал на собственном примере, что сила мага огня не в физической силе. Магия исходит изнутри и выходит из тела посредством дыхания. Поэтому маг огня должен контролировать дыхание. Пренебрежение основами чревато тем, что пламя может выйти из под контроля мага.
- Эмоциональное состояние
- Эмоции очень важны для магии огня, а некоторые эмоции могут наоборот блокировать способность к магии. Например, Зуко, желая поймать Аанга, выплёскивал в магии огня свои злость и гнев. Вступив в команду Аватара, он лишился этих стимулов и магии огня тоже. С другой стороны, Аанг после того, как случайно обжёг Катару, боялся магии огня и из-за этого не мог ей овладеть. Только после того, как Аанг и Зуко побывали у Воинов Солнца, они смогли найти новые источники сил для магии огня.
- Потеря самоконтроля
- Хотя сильные эмоции могут усиливать магию огня, это чревато потерей самоконтроля, а значит и потерей контроля над огнём. Наиболее ярко это показано в серии «Дезертир», когда Джао использовал всю свою мощь, но так и не смог даже задеть Аанга, а только сжёг все свои лодки.
- Солнечное затмение
- Ночью магия огня слабее, чем днём, а во время солнечного затмения магия огня совсем исчезает. Поэтому в истории Народа Огня такие дни называют «Днями Чёрного солнца».
- Невозможность открытого огня
- Существуют условия, когда невозможно зажечь огонь, например, под водой. В этом случае магу может помочь только прямое излучение тепла. С помощью этого приёма Зуко растопил лёд в серии «Осада Севера, часть 1» и смог пробраться в Северное Племя Воды.
Оружие[править | править код]
Маги огня не используют оружие для своей магии, полностью полагаясь на свои собственные силы и способности. Только в серии «Одинокий Зуко» Зуко применил свои палаши, направляя пламя по их лезвиям. Однако больше он ни разу не повторял этот приём.
Противоположная стихия[править | править код]
Магии огня противопоставляют магию воды, хотя они и близки в том, что касается самоконтроля для овладения стихией и усиливающих факторов. Интересно, что эти магии противоположны друг другу относительно небесных «покровителей». Магия воды сильна ночью, когда на небе появляется луна, а магия огня — днём, когда ярко светит солнце. Этот баланс продемонстрировали Зуко и Катара во время дуэли на Северном полюсе в серии «Осада Севера, часть 1». Пока была ночь, Катара побеждала Зуко, но как только наступило утро и взошло солнце, Зуко перехватил инициативу и выиграл схватку.
Аватар Року из Народа Огня с трудом овладел магией воды и очень редко применял. Даже в сражении с вулканом на своём острове он использовал что угодно, только не воду, которой был окружён со всех сторон. С другой стороны, Аватар Корра наоборот изначально является магом воды, но использует её редко, предпочитая магию огня.
Движения магов воды навела Айро на мысли о пере направлении молнии, и он не только отработал эту технику, но и научил ей Зуко.
Символ магии огня[править | править код]
Символ магии огня представляет собой стилизованное пламя, состоящее из трёх отдельных языков, тянущихся вверх. В центре пламени изображена спираль, закрученная по часовой стрелке.
Агни Кай[править | править код]
Агни Кай или, как её ещё называют, огненная дуэль — один из частых способов решения конфликтов между магами огня. Обычно, вызов бросается, когда затронута честь человека. Агни Кай проводят на специальной арене, куда приходят и зрители. Почти всегда бой завершается смертью одного из соперников, так как пощада побеждённого традиционно трактуется как слабость со стороны победителя.
Интересные факты[править | править код]
- В основу движений магии огня положен, главным образом, стиль кунг-фу Северного Шаолиня. Для него традиционны широкие позиции, активное использование ног, круговые блокирующие движения, акробатика и агрессивные атаки. Также в магию огня добавлены несколько техник из Танланцюань, одном из стилей китайского ушу.
Примечания[править | править код]
- ↑ Эпизод: Начало, часть 1
- ↑ Эпизод: Учителя магии огня
- ↑ Эпизод: Одинокий Зуко
Эта страница использует материалы Аватар Вики. Оригинальная статья располагается на странице Магия огня. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Викимультия, текст АватарВики доступен в соответствие с Creative Commons Licensed. |