Дополнительные действия
Часть от |
Аниме и манга |
---|
Основное |
Фэндом аниме и манги — современная субкультура, состоящая из поклонников аниме и манги, японской анимации и японских комиксов соответственно.
История появления и развитие[править | править код]
Индустрия аниме и манги начинает развиваться с 1950—1960 гг. и стремительно становится популярной как в Японии, так и за рубежом, и в это же время начинает формироваться субкультура фанатов аниме и манги[1].
С дальнейшим ростом популярности аниме и манги наряду с ними появляется сопутствующая им продукция, которая включает в себя фигурки персонажей аниме и манги, т.н. «гараж-киты» (комплекты деталей из поливинилхлорида, которые необходимо собрать в фигурку и самостоятельно окрасить), а также различную печатную продукцию: книги и артбуки с изображениями персонажей, техническими описаниями произведений манги и аниме и т.д. В 1970—1980 гг. у фанатов аниме и манги появляется потребность не только в сопутствующей продукции, но и в создании вокруг себя особого пространства, посвящённого их увлечениям:
«Стиль манги стал использоваться в оформлении интерьеров. смотреть их по телевизору, но и каждый день жить в окружении персонажей. Поэтому основная задача подобного интерьера — воплощение фантазий отаку (поклонников аниме и манги), навеянных просмотром любимых лент»[2].
Общие характеристики и особенности[править | править код]
Фэндом аниме и манги можно сравнить с любым другим фэндомом (книг, фильмов или сериалов), однако у него есть ряд особенностей.
Во-первых, в фэндоме аниме и манги можно выделить следующие группы фанатов:
- «пассивные анимешники», или обычные любители аниме, которые не участвуют дополнительно в обсуждениях на специальных сайтах и чатах и не посещают специальные мероприятия, посвященные аниме;
- косплееры, люди, которые увлечены одним или несколькими персонажами аниме или манги и отождествляют себя с ними, носят похожую одежду, используют жаргон персонажей, организуют ролевые игры и т.д.;
- камеко — поклонники аниме и манги, увлекающиеся косплеем и фотографирующие косплееров;
- мангаки — фанаты манги, которые увлекаются прорисовкой комиксов;
- отаку — этот термин в японском языке обозначает страстного фаната чего-либо (фильма, манги, видеигры и т.д.), однако в первую очередь он ассоциируется с маниакальными фанатами аниме и манги (аниме-отаку и манга-отаку); в России же также популярен термин «анимешник». Отаку максимально вовлечены в жизнь фэндома, создают сайты, посвящённые определённым жанрам или произведениям аниме и манги, организуют фестивали и конвенции.[3]
Во-вторых, уникальным аспектом японского фэндома манги являются додзинси — комиксы, создаваемые фанатами с использованием персонажей из манги или аниме. Фактически многие художники манги начали работать в кругу додзинси.[2]
Косплей является особенностью фэндомов в целом, но зародился среди фанатов аниме и манги, и именно поэтому основным прототипом косплея обычно являются персонажи японской анимации и комиксов.[2]
Также, так как подавляющая часть аниме и манги выпускается на японском языке, поклонники через произведения или посредством участия в мероприятиях и обсуждениях знакомятся с особенностями японской культуры и языка. В среде фанатов аниме и манги используется определенный жаргон, основанный на японском.[4] Помимо этого, большая часть людей, изучающих японский, называют свой интерес к аниме основной мотивацией к изучению языка.[5]
Место в массовой культуре[править | править код]
Многие произведения аниме и манги обретают известность по всему миру благодаря активной деятельности и интересу к ним со стороны фэндома. Иногда они даже способны повлиять на события и явления, не связанные с фэндомом; так, на Зимних Олимпийских играх 2018 года фигуристы из Японии исполнили номер, вдохновлённый одним из популярнейших аниме 2016 года Юри на льду.[6]
Также члены фэндома вносят большой вклад в современную культуру, создавая собственные художественные работы, основанные на определённых аниме и манге или на присутствующих в них элементах. К таким художественным произведениям относятся:
- любительские комиксы (додзинси);
- любительская графика, изображающая заимствованных и/или оригинальных персонажей (фанарт);
- литературные произведения, базирующиеся на идеях и сюжетах аниме и манги и развивающие их (фанфик).[2]
Обсуждение и критика[править | править код]
Также фэндомы часто становятся центральным фокусом жизни поклонников того или иного произведения аниме или манги. С одной стороны, такое интенсивное сосредоточение естественно для любого сообщества, будь то церковь, школа или военная организация, но с другой стороны, это может также способствовать замкнутости фанатов от внешнего мира, которая может сильно мешать социализации индивида.[7] Похожей позиции придерживается Хаяо Миядзаки, культовая фигура в сфере японского аниме: он считает, что аниме страдает из-за того, что большинство людей в индустрии представляют собой «одержимых аниме отаку».[8]
Наоборот, сторонники фэндома аниме и манги считают, что он отражает новые мировоззренческие и художественные ориентиры, которые олицетворяют дух реальности постмодернизма.[1]
Литература[править | править код]
Катасонова Е.Л. Японцы в реальном и виртуальном мирах: Очерки современной японской массовой культуры. — Восточная литература РАН, 2012. — С. 79-80, 247-250. — 356 с.
Примечания[править | править код]
- ↑ 1 2 Катасонова Е.Л. Японцы в реальном и виртуальном мирах: Очерки современной японской массовой культуры. — Восточная литература РАН, 2012. — С. 79—80, 247—250. — 356 с.
- ↑ 1 2 3 4 Денисова А.И. Манга и аниме, вклад в культуру и искусство (рус.) // Аналитика культурологии. — 2013.
- ↑ Габдуллина А.Х. Язык и субкультура аниме в контексте глобализации (рус.) // Челябинский гуманитарий. — 2012. — № 1. — С. 34—37.
- ↑ Glossary of anime and manga. ipfs.io. Проверено 29 октября 2018.
- ↑ More people studying Japanese | The Japan Times (англ.), The Japan Times. Проверено 29 октября 2018.
- ↑ Gerken, Tom. Anime fans 'sobbing' at Olympic ice skating (англ.), BBC News (9 February 2018). Проверено 29 октября 2018.
- ↑ Ray Mescallado "Otaku" Nation (англ.) // Science Fiction Studies. — 2000. — Т. 27. — № 1. — С. 132—146.
- ↑ Hayao Miyazaki: Anime Suffers Because the Industry is Full of "Otaku" (англ.), The Escapist. Проверено 29 октября 2018.