Наверх

DreamWorks Animation SKG


(перенаправлено с «DreamWorks Animation»)
Материал из Викимультии — энциклопедии мультипликации
DreamWorks Animation SKG
Дата основания
Направления
Страна
  • США
  • Адрес
  • Глендейл
  • Калифорния
  • DreamWorks Animation SKG, Inc. (NASDAQ: DWA) — американская киностудия, занимающаяся производством полнометражных и короткометражных анимационных фильмов. В общей сложности, компания выпустила 35 полнометражных мультфильмов, среди которых культовые франшизы «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу панда» и «Как приручить дракона». С 2013 года подписано соглашение об эксклюзивной дистрибуции с кинокомпанией 20th Century Fox, сделка истекла в 2017 году.

    С 2004 года студия выпускает только мультфильмы, выполненные с помощью компьютерной анимации. С 2010 года студия выпускает всю свою продукцию в формате 3D.

    История студии[править]

    1998—2004[править]

    12 октября 1994 года три видные фигуры в области развлечений — режиссёр и продюсер Стивен Спилберг, музыкальный исполнительный продюсер Дэвид Гиффен и бывший исполнительный директор Disney Джеффри Катценберг — основали DreamWorks SKG.

    Анимационное подразделение новой кинокомпании приняло в свои ряды множество художников из собственной студии Стивена Спилберга Amblimation. Первые из них присоединились в 1995, когда вышел последний фильм студии Балто. Остальные присоединились в 1997, когда студия закрылась.

    Самые первые мультфильмы студии, «Принц Египта» (1998), «Дорога на Эльдорадо» (2000), «Спирит: Душа прерий» (2002) и «Синдбад: Легенда семи морей» (2003) были выполнены с помощью рисованной анимации. Отличительными чертами этих фильмов в отличие от следующих, выпущенными студией, являются выдвижение на первый план сюжетной составляющей, бо́льшая степень драматичности. Эти мультфильмы, наполненные большей философичностью, сами работники студии называют «традиционными».

    2004—2016[править]

    В 2004 году анимационное подразделение Dreamworks SKG было выделено в самостоятельную компанию — Dreamworks Animation SKG.

    После 2004 года, с выходом «Шрека» компания резко изменила первоначальный курс: мультфильмы стали выполнять с помощью компьютерной графики, их наполнили юмор, сатира и пародии, а целью фильмов стало прежде всего развлечение зрителей. В январе 2015 студия DreamWorks Animation объявила о сокращении количества релизов до двух анимационных проектов в год и об увольнении 500 сотрудников[1]. 27 апреля 2016 года The Wall Street Journal сообщает, что Comcast планирует купить студию DWA за $3 млрд. Однако Comcast воздерживается от комментариев[2][3]. В следующий день, Джеффри Катценберг заявил, что покинет компанию, только когда Comcast купит DreamWorks Animation[4].

    Продажа кинокомпании Universal[править]

    2016 — н. в.[править]

    28 апреля 2016 года было объявлено, что NBCUniversal приобретает студию DreamWorks за 3,8 миллиарда долларов[5]. Таким образом, сделка с кинокомпанией 20th Century Fox истекает в 2017 году[6]. 22 августа 2016 года, по завершению сделки с ComCast компания DWA стала частью студии Universal Pictures[7]. Кроме того, основатель DWA Джеффри Катценберг перешел в новую компанию под названием DreamWorks New Media. Джеффри будет заниматься развитием медиапроектов AwesomenessTV и Nova. Частично, он станет консультантом в NBCUniversal.

    См. также[править]

    Примечания[править]