Дополнительные действия
Pixar — американская киностудия, работающая в жанре компьютерной анимации. Расположена в Эмервиль, Калифорния, США.
Студию Pixar основал в 1979 году Джордж Лукас (она тогда называлась «The Graphics Group» и была компьютерным подразделением Lucasfilm) после успеха своих «Звёздных войн».
В 1986 году Стив Джобс выкупил компанию у Джорджа Лукаса за 5 миллионов долларов. Лукас поначалу оценил компанию в 30 миллионов долларов, но в связи с разводом с женой, разделом имущества и острой потребностью в денежных средствах был вынужден согласиться на цену Джобса. Новым главой компании стал Элви Рей Смит, который предложил новое название студии — PIXAR[1].
В 2006 году после длительных и непростых переговоров студия была приобретена компанией Walt Disney Pictures за 7,4 миллиарда долларов, что сделало Стива Джобса крупнейшим акционером Walt Disney. 24 января 2006 года был заключён договор о слиянии, а 5 мая 2006 года сделка была одобрена акционерами.
Сумма в 2,5 миллиарда долларов, вырученная от продаж обеих частей «История игрушек», «Приключения Флика», «Корпорация монстров» и «В поисках Немо» сделала Pixar коммерчески наиболее успешной анимационной студией за всё время существования кинематографа.
Хотя компания в основном известна благодаря своим мультипликационным фильмам, Pixar также является разработчиком передовых решений в области трёхмерной компьютерной графики. В частности, Pixar разрабатывает и продаёт движок RenderMan — программное обеспечение для визуализации (генерации) высококачественных фотореалистичных изображений, использовавшееся при создании визуальных эффектов для таких фильмов как «Титаник», «Матрица», «Властелин колец» и др.
Генеральным директором является Эд Кэтмелл, а креативный отдел возглавляет Джон Лассетер.
Корпоративная культура[править | править код]
Один из базовых принципов Pixar: главное — ничем не ограниченное общение, невзирая на должности[2].
Штаб-квартира компании расположена в Сан-Франциско. Главное здание называется «Стив-Джобс билдинг». Стив Джобс участвовал в проектировании фасада и интерьеров здания. На территории студии есть футбольное поле, волейбольная площадка и амфитеатр на 600 мест. В холле стоит шестиметровая скульптура лампы — символа Pixar, и фигуры героев мультфильмов «История игрушек» и «В поисках Немо», сделанные из кубиков Lego.
Компания ценит и поощряет стремление сотрудников к самовыражению. В частности, они могут организовать рабочее пространство любым удобным и приятным для них способом[3].
См. также[править | править код]
Примечания[править | править код]
- ↑ iCon. Steve Jobs / Jeffry C.Young, William L. Simon
- ↑ Кэтмелл, Уоллес, 2014, с. 20.
- ↑ Кэтмелл, Уоллес, 2014, с. 8.
Литература[править | править код]
- Эд Кэтмелл, Эми Уоллес Корпорация гениев: Как управлять командой творческих людей = Creativity, Inc. Overcoming The Unseen Forces That Stand In The Way Of True Inspiration. — М.: Альпина Паблишер, 2014. — 343 с. — ISBN 978-5-9614-4820-7
- Дэвид Прайс Магия Pixar = The Pixar Touch. The Making of a Company. — Манн, Иванов и Фербер, 2012. — 368 с. — ISBN 978-5-91657-278-0
- Negroni J. The Pixar Theory. — SlimBooks, Inc., 2015. — 104 p.
- Lawrence Levy To Pixar and Beyond - My Unlikely Journey with Steve Jobs to Make Entertainment History. — 2016. — ISBN 0544734149
Ссылки[править | править код]
- Официальный сайт Pixar (англ.)
- Pixar (англ.) на IMDb
- Как Стив Джобс воскресил студию Pixar — Хабрахабр
- Как создать творческий коллектив? Советы от студии Pixar — Хабрахабр