Редактирование: Меха
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Примечание. Ваши правки будут показаны в статье только после их проверки участником с соответствующими правами.
Правка может быть отменена. Проверьте сравнение версий ниже и нажмите «Записать страницу».
Если отменяемые вами изменения не вандализм, пожалуйста, допишите причину в описании правки.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{nihongo|'''Ме́ха'''|メカ|мэка|от {{lang-en|mechanism}} — «механизм»}} — поджанр в [[аниме]]<ref name="dvdspecial.ru"/>, [[манга|манге]]<ref>{{cite web|url=http://www.manga.ru/glossary.html|title=Манга - глоссарий|publisher=manga.ru|archiveurl=http://www.webcitation.org/619UmTx7M|archivedate=2011-08-23}}</ref> и в научной фантастике, основным атрибутом которого являются огромные боевые человекоподобные машины, частные случаи шагохода, а также общее наименование самих этих машин. Название происходит от японского сленгового сокращения английского слова {{nihongo|«механический»|メカ|мэка}}<ref name="popmech.ru"/>. Первоначально этим словом обозначались любые сложные технические приспособления, однако позднее термин закрепился именно за фантастическими человекообразными пилотируемыми военными машинами. | |||
{{nihongo|'''Ме́ха'''|メカ|мэка|от {{lang-en|mechanism}} — «механизм»}} | |||
== История жанра == | == История жанра == | ||
Впервые гигантский человекообразный робот появился в манге 1958 года, а в 1963 году и в аниме-сериале, «Тэцудзин 28 Го» (буквально «Железный человек | Впервые гигантский человекообразный робот появился в манге 1958 года, а в 1963 году и в аниме-сериале, «Тэцудзин 28 Го» (буквально «Железный человек № 28»), которая стала родоначальником этого жанра аниме. Наибольшего развития этот жанр достиг в 1970-х годах под руководством Го Нагая, художника комиксов, создавшего сюжеты к некоторым сериалам из такой классики японского аниме, как «Мадзингер Дзет» (1972), «Грендайзер» (1975), «Комбаттлер Ви» (1976)<ref name="popmech.ru"/>. | ||
Выпущенный в 1979 году аниме-сериал «Gundam» привнёс в жанр элементы реалистичности, и далее ''меха'' оказалась разделена на два поджанра: «супер-роботы» и «реалистичные роботы»<ref name="popmech.ru"/>. Жанр «реальных роботов» стал рассматривать гигантские механизмы скорее как просто машины (в частности, дизайнеры начали приписывать мехам псевдореалистичные технические характеристики) и концентрирует фокус своего внимания на мыслях и чувствах людей (как, например в аниме Full Metal Panic). В свою очередь «супер-роботы» с появлением в 1995 году аниме «Евангелион», также успешно эволюционировали от вариации кайдзю до отдельного самостоятельного жанра. Акценты также сместились на персонажей, но ''мехи'' стали вплетаться в сюжет более тщательно, приобретая особые фантастические или мистические свойства и становясь вариантом персонажей-роботов, нередко демонстрирующих способность к самостоятельным действиям в более или менее ограниченных масштабах. | Выпущенный в 1979 году аниме-сериал «Gundam» привнёс в жанр элементы реалистичности, и далее ''меха'' оказалась разделена на два поджанра: «супер-роботы» и «реалистичные роботы»<ref name="popmech.ru"/>. Жанр «реальных роботов» стал рассматривать гигантские механизмы скорее как просто машины (в частности, дизайнеры начали приписывать мехам псевдореалистичные технические характеристики) и концентрирует фокус своего внимания на мыслях и чувствах людей (как, например в аниме Full Metal Panic). В свою очередь «супер-роботы» с появлением в 1995 году аниме «Евангелион», также успешно эволюционировали от вариации кайдзю до отдельного самостоятельного жанра. Акценты также сместились на персонажей, но ''мехи'' стали вплетаться в сюжет более тщательно, приобретая особые фантастические или мистические свойства и становясь вариантом персонажей-роботов, нередко демонстрирующих способность к самостоятельным действиям в более или менее ограниченных масштабах. | ||
== | == Мехи — назначение, устройство и характеристики == | ||
Обычно | |||
Обычно мехи — это так называемые «гигантские роботы» ({{lang-ja|巨大なロボット}}) — огромные человекообразные боевые бронемашины, пилотируемые человеком, находящимся внутри. Как правило, основной боевой задачей таких роботов является бой с аналогичными механизмами либо гигантскими существами инопланетного или иного враждебного происхождения, с которыми, по какой-либо причине (особое поле, слишком высокая скорость передвижения и маневренность), не могут справиться обычными способами. Реже их показывают как один из видов боевой техники, предназначенной для обычной войны и противодействия традиционным боевым машинам (например, в аниме «Gasaraki» мехи — высокоманёвренная боевая техника для боя в городских условиях против пехоты и бронемашин противника). | |||
Степень антропоморфизма мехов может быть самой различной, причём если в поджанре «реалистичных роботов» чаще делается попытка изобразить хотя бы внешне технически рациональные конструкции, из-за чего человекоподобие может страдать, то в поджанре «супер-роботов» мехи обычно выраженно-человекоподобны, имеют все основные характерные анатомические признаки человека и пропорции, соответствующие нормальному человеческому телу. | Степень антропоморфизма мехов может быть самой различной, причём если в поджанре «реалистичных роботов» чаще делается попытка изобразить хотя бы внешне технически рациональные конструкции, из-за чего человекоподобие может страдать, то в поджанре «супер-роботов» мехи обычно выраженно-человекоподобны, имеют все основные характерные анатомические признаки человека и пропорции, соответствующие нормальному человеческому телу. | ||
Практически всегда мехи имеют | Практически всегда мехи имеют «туловище» — основной бронированный корпус, — и «ноги» — шаговый движитель, более-менее подобный ногам животных или птиц, обычно из трёх частей — «бедра», «голени» и «стопы», хотя возможны и другие варианты, например, конечности, гнущиеся по всей длине. «Голова» может отсутствовать или выглядеть как неподвижное возвышение на туловище, «руки» бывают очень близкими подобиями человеческих, но могут представлять собой и просто внешнюю подвеску для оружия по бокам корпуса. В дополнение к способности ходить мехи могут оснащаться дополнительными движителями, например, ракетными, позволяющими совершать высокие прыжки, мягкую посадку при падении с высоты или даже летать. | ||
Мехи оснащаются разнообразным встроенным и/или навесным вооружением; в одних случаях оно ближе к реальному вооружению танков, бронемашин и боевых вертолётов (пушки, пулемёты, ракетные установки, футуристическое лазерное или иное энергетическое оружие), в | Мехи оснащаются разнообразным встроенным и/или навесным вооружением; в одних случаях оно ближе к реальному вооружению танков, бронемашин и боевых вертолётов (пушки, пулемёты, ракетные установки, футуристическое лазерное или иное энергетическое оружие), в других — представляет собой пропорционально увеличенные варианты обычного ручного оружия (гигантские пистолеты, автоматы, пулемёты, винтовки и так далее). Кроме того, мехи могут вести «рукопашный» бой, используя ножи, мечи, палицы или просто нанося противникам удары частями своего бронированного «тела». | ||
Кабина пилота обычно находится внутри «туловища» или «головы» робота, хотя возможны и более экзотические варианты. Само управление мехом изображается в одном из двух вариантов: либо «техническом», когда пилот с помощью тех или иных манипуляторов физически управляет движениями частей «тела» робота, либо имеется какой-то способ непосредственного подключения системы управления к психике пилота, и пилот управляет мехом, ассоциируя себя с ним и мысленно моделируя необходимые действия. Обычно пилот один, хотя можно встретить описания конструкций, управляемых командой (например, в «Боевых роботах Дзинки» мехом управляют двое: один нижней частью тела робота, | Кабина пилота обычно находится внутри «туловища» или «головы» робота, хотя возможны и более экзотические варианты. Само управление мехом изображается в одном из двух вариантов: либо «техническом», когда пилот с помощью тех или иных манипуляторов физически управляет движениями частей «тела» робота, либо имеется какой-то способ непосредственного подключения системы управления к психике пилота, и пилот управляет мехом, ассоциируя себя с ним и мысленно моделируя необходимые действия. Обычно пилот один, хотя можно встретить описания конструкций, управляемых командой (например, в «Боевых роботах Дзинки» мехом управляют двое: один нижней частью тела робота, другой — верхней). | ||
Технически меха обычно предстают для зрителя своеобразным «чёрным ящиком», то есть зрителю сообщаются только их внешние характеристики и тот минимум технических подробностей, который необходим для развития сюжета; детально внутреннее устройство и принципы работы не показываются. Часто меха, управляемые главными героями (как положительными, так и отрицательными), являются продуктом чуждой технологии, многократно превосходящей человеческую, и все их особенности раскрываются персонажами только по ходу действия. | Технически меха обычно предстают для зрителя своеобразным «чёрным ящиком», то есть зрителю сообщаются только их внешние характеристики и тот минимум технических подробностей, который необходим для развития сюжета; детально внутреннее устройство и принципы работы не показываются. Часто меха, управляемые главными героями (как положительными, так и отрицательными), являются продуктом чуждой технологии, многократно превосходящей человеческую, и все их особенности раскрываются персонажами только по ходу действия. | ||
==Примеры== | |||
== Примеры == | |||
{{кол|2}} | {{кол|2}} | ||
{{Аниме в этом жанре}} | {{Аниме в этом жанре}} | ||
{{конец кол}} | {{конец кол}} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.popmech.ru/part/?articleid=242&rubricid=4 «История гигантских роботов» Артем Хачатурянц, Популярная Механика Июль 2005] | * [http://www.popmech.ru/part/?articleid=242&rubricid=4 «История гигантских роботов» Артем Хачатурянц, Популярная Механика Июль 2005] | ||
* [http://mechanoid.ru/votom/index.html «Интересные находки создателей мехов в аниме, которые можно применить для реальных МЕХОВ»] | * [http://mechanoid.ru/votom/index.html «Интересные находки создателей мехов в аниме, которые можно применить для реальных МЕХОВ»] | ||
* [http://mecha.wikia.com Mechapedia] | * [http://mecha.wikia.com Mechapedia] | ||
* [http://www.gamesetwatch.com/column_robotochan/ GamesWatch.com // Ollie Barder серия статей | * [http://www.gamesetwatch.com/column_robotochan/ GamesWatch.com // Ollie Barder серия статей "Roboto-Chan"] | ||
* [http://www.mechadamashii.com/features/features-an-interview-with-junji-okubo/ Интервью с дизайнером меха Дзюндзи Окубо (на английском)] | * [http://www.mechadamashii.com/features/features-an-interview-with-junji-okubo/ Интервью с дизайнером меха Дзюндзи Окубо (на английском)] | ||
Строка 61: | Строка 59: | ||
}}</ref> | }}</ref> | ||
}} | }} | ||
{{Аниме и манга}} | |||
[[Категория:Термины и понятия аниме и манги]] | [[Категория:Термины и понятия аниме и манги]] | ||
[[Категория:Жанры аниме и манги]] | [[Категория:Жанры аниме и манги]] |