Анимационная постоянная

Материал из Викимультии — энциклопедии мультипликации
Это текущая версия страницы, сохранённая Alexandr Efremov (обсуждение | вклад) в 03:14, 14 октября 2017. Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Анимационная постоянная — это время одного кадра анимации при любой частоте обновления монитора. Численно она равна 16,67 миллисекунд. Если фреймтайм превосходит это значение, то происходит фрейдроп — потеря кадра. Потери происходят в геометрической прогрессии. Так, например, при потере двух кадров в первую секунду, уже на десятой секунде анимации будет потеряно 1024 кадров анимации и так далее.