Редактирование: Индустрия аниме
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Примечание. Ваши правки будут показаны в статье только после их проверки участником с соответствующими правами.
Правка может быть отменена. Проверьте сравнение версий ниже и нажмите «Записать страницу».
Если отменяемые вами изменения не вандализм, пожалуйста, допишите причину в описании правки.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Анимация была кустарной промышленностью, пока не начала использоваться как часть военной пропаганды, что привело к появлению первых полнометражных анимационных фильмов, как ''Momotarou: Umi no Shinpei'' в 1945 году.<ref>{{Книга:Clements J., McCarthy H.: The Anime Encyclopedia|2006|pages=12}}</ref> Телевидение расширило аудиторию в 1960-х годах. Появление устройств для просмотра видео в домашних условиях в 1970-х и 1980-х годах, в особенности, видеомагнитофонов, позволило снимать нишевые аниме, предназначенные для более узкой аудитории, и в конечном итоге студии начали держаться за свою аудиторию и подстраиваться под неё по мере взросления.<ref name="AnimeEnc13">{{Книга:Clements J., McCarthy H.: The Anime Encyclopedia|2006|pages=13}}</ref> А до популяризации кассетных видеомагнитофонов в 1980-х зрители смотрели в кинотеатрах анимационные телесериалы, кабельное телевидение в 1990-х позволило студиям удешевить производство в несколько раз — от них требовалось выпустить лишь одну кассету.<ref name="AnimeEnc13"/> | Анимация была кустарной промышленностью, пока не начала использоваться как часть военной пропаганды, что привело к появлению первых полнометражных анимационных фильмов, как ''Momotarou: Umi no Shinpei'' в 1945 году.<ref>{{Книга:Clements J., McCarthy H.: The Anime Encyclopedia|2006|pages=12}}</ref> Телевидение расширило аудиторию в 1960-х годах. Появление устройств для просмотра видео в домашних условиях в 1970-х и 1980-х годах, в особенности, видеомагнитофонов, позволило снимать нишевые аниме, предназначенные для более узкой аудитории, и в конечном итоге студии начали держаться за свою аудиторию и подстраиваться под неё по мере взросления.<ref name="AnimeEnc13">{{Книга:Clements J., McCarthy H.: The Anime Encyclopedia|2006|pages=13}}</ref> А до популяризации кассетных видеомагнитофонов в 1980-х зрители смотрели в кинотеатрах анимационные телесериалы, кабельное телевидение в 1990-х позволило студиям удешевить производство в несколько раз — от них требовалось выпустить лишь одну кассету.<ref name="AnimeEnc13"/> | ||
Строка 8: | Строка 7: | ||
Из 642 фильмов, показанных в японских кинотеатрах в 2003 году, 133 были анимационными фильмами. Если прибавить доход от продаж фигурок и других сопутствующих товаров, то общий объём рынка превысит 18 млрд долл. По данным на 2005 год, кассовые сборы аниме и доход от продаж DVD в мире составили 2 млрд долл. А если прибавить видеоигры, игрушки и другие товары, то только в одной Японии продажи превысят 18 млрд долл. В 2003 году только в одних США таких товаров было продано на 4.35 млрд долл. | Из 642 фильмов, показанных в японских кинотеатрах в 2003 году, 133 были анимационными фильмами. Если прибавить доход от продаж фигурок и других сопутствующих товаров, то общий объём рынка превысит 18 млрд долл. По данным на 2005 год, кассовые сборы аниме и доход от продаж DVD в мире составили 2 млрд долл. А если прибавить видеоигры, игрушки и другие товары, то только в одной Японии продажи превысят 18 млрд долл. В 2003 году только в одних США таких товаров было продано на 4.35 млрд долл. | ||
{| class=" | {| class="prettytable" | ||
! Компания!! 1997 !! 1998 !! 1999 !! 2000 !! 2001 !! 2002 !! 2003<ref>''Yusuf, Shahid.'' Post-Industrial East Asian Cities. — С. 159.</ref> | ! Компания!! 1997 !! 1998 !! 1999 !! 2000 !! 2001 !! 2002 !! 2003<ref>''Yusuf, Shahid.'' Post-Industrial East Asian Cities. — С. 159.</ref> | ||
|- | |- | ||
Строка 43: | Строка 42: | ||
== Литература == | == Литература == | ||
* {{книга|автор=Yusuf, Shahid.|заглавие=Post-Industrial East Asian Cities: Innovation for Growth|издательство=World Bank Publications|год=2006|allpages=400|isbn=0821356224}} | * {{книга|автор=Yusuf, Shahid.|заглавие=Post-Industrial East Asian Cities: Innovation for Growth|издательство=World Bank Publications|год=2006|allpages=400|isbn=0821356224}} | ||
{{Аниме и манга}} | |||
[[Категория:Аниме]] | [[Категория:Аниме]] |