Форма Дзинтюрики

Материал из Викимультии — энциклопедии мультипликации
Это текущая версия страницы, сохранённая Alexandr Efremov (обсуждение | вклад) в 23:57, 25 октября 2014. Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Все дзинтюрики могут использовать определенные способности, предоставленные им своими хвостатыми зверями. По мере взросления, они получают (или теряют в зависимости от обстоятельств) контроль над силой своих хвостатых зверей, также дзинтюрики способны трансформироваться в форму своего хвостатого зверя в разной степени, представляя более дружественную форму между зверем и их хозяином.

Первоначальная Форма Дзинтюрики[править | править код]

В зависимости от степени трансформации, определенное количество чакры, должно материализоваться в хвосты. У потенциального синоби, должно быть достаточно силы воли, чтобы побороть даже такого могучего бидзю как Гюки. В противном случаи, бидзю может завладеть телом дзинтюрики и выйти на свободу.

Версия 1[править | править код]

Киллер Би может окружить себя Чакрой бидзю по своему желанию, в следствие чего увеличивается его Тайдзюцу.

Версия 2[править | править код]

Существует также альтернативная версия превращения в Гюки. Киллер Би, как и Наруто может превращаться в Мини-бидзю, однако Би может контролировать Гюки, поэтому не становится таким злым и жестоким, как Наруто в этой форме.

Частичная трансформация[править | править код]

Режим Хвостатого зверя[править | править код]

Уникальные преобразования[править | править код]

Режим чакры Девятихвостого[править | править код]

Режим чакры Девятихвостого

Техника Мудреца Шести Путей[править | править код]

Примечания[править | править код]